En Castle Hill cada clase tiene poderes activos, pasivas únicas y combos devastadores diseñados para juego en clan y calabozos.
Escribe /class en el chat para abrir el menú visual de selección y jurar tu vocación gratis. Recibirás tu Brújula Selector. (Si más adelante quieres cambiar de clase, podrás usar un Cristal de Reasignación haciendo doble clic derecho y confirmando en 10s para conservar tu historial de Tier y Pericia).
Menú /class
Escribe /fl para abrir tu Compendio. Haz clic sobre las habilidades que quieras llevar listas para combatir. (Nota: Las Habilidades de Firma de Tier 3 siempre están activas por defecto y no ocupan ranuras de espacio en tu Compendio).
Compendio /fl
Toma la Brújula en la mano, haz clic para rotar poderes y dispara con clic derecho en tu arma favorita.
Hay 5 clases esperándote. Toca cualquier cuadro para ver sus habilidades y descubrir cuál va con tu estilo de juego:
La muralla del equipo. Aguanta golpes brutales con tu escudo, empuja enemigos y protege a tus compas atrayendo el peligro hacia ti.
Pura fuerza bruta. Agarra tu hacha, mete sangrado a los rivales y revienta grupos enteros de monstruos y jugadores en segundos.
Para los que atacan rápido. Teletranspórtate a la espalda del objetivo con mano limpia, entra en sigilo y mete críticos mortales.
Poder arcano sin filtro. Atraviesa escudos físicos con daño mágico puro, congela rivales e inmovilízalos desde lejos.
El salvavidas del clan. Cura a tu equipo, limpia sangrados y heridas profundas, y otorga escudos en el momento más crítico.
Habilidad de Firma (Tier 3): Grito de Guerra — Otorga Resistencia y Fuerza a todos los aliados cercanos.
Habilidad de Firma (Tier 3): Grito Sísmico — Onda expansiva que inflige 8.0 de daño y empuja a todos los enemigos.
Habilidad de Firma (Tier 3): Segador Silencioso — Modo sigilo y velocidad total. Tu próximo golpe inflige daño x2.5.
Habilidad de Firma (Tier 3): Tormenta Arcana — Desata 6 pulsos de daño mágico puro que atraviesan armaduras.
Habilidad de Firma (Tier 3): Intervención Divina — Sanación milagrosa de emergencia (+14.0 HP) al aliado más crítico.
Tu personaje sube de poder de dos formas distintas que se complementan entre sí:
/class status y asciende con /class evolve.
/class evolve (se requieren 500 XP para Tier 2 y 2.000 XP para Tier 3). Se gana al abatir enemigos (+10 base, +30 élites) y recibe un bono especial del +20% al cumplir con las funciones de combate de tu clase. Además, cada 50 puntos de experiencia acumulados contribuyen al avance de tu Pericia con Armas.